ORIENTE EN JUEGO DE TRONOS. INFLUENCIAS Y ELEMENTOS HISTÓRICOS DEL MUNDO REAL.

Las novelas fantásticas de Canción de Fuego y Hielo de George R.R. Martin y su representación en televisión, Juego de Tronos, presentan un mundo de fantasía de múltiples inspiraciones y referencias históricas y literarias, que nos permite viajar desde la Antigua Roma a la Inglaterra Medieval, a la época de las Cruzadas, o a laSigue leyendo «ORIENTE EN JUEGO DE TRONOS. INFLUENCIAS Y ELEMENTOS HISTÓRICOS DEL MUNDO REAL.»

ENTRE EL EXILIO Y LA INFAMIA. LAS ISLAS PRISIÓN MÁS TERRIBLES DE LA HISTORIA

Hogar de prisioneros de guerra, siniestras colonias penales, precedentes de los campos de concentración, o bastiones carcelarios inexpugnables. El natural aislamiento de las islas, rodeadas de agua y corrientes marinas, fue visto como el lugar idóneo para el alzamiento de atroces prisiones donde encerrar a condenados políticos y los criminales más peligrosos. Estas son algunasSigue leyendo «ENTRE EL EXILIO Y LA INFAMIA. LAS ISLAS PRISIÓN MÁS TERRIBLES DE LA HISTORIA»

HISTORIA Y LEYENDA DE LAS KUNOICHI, LAS MUJERES NINJA DEL JAPÓN SENGOKU. PRIMERA PARTE.

LEJOS DEL IMAGINARIO CONTEMPORÁNEO DE LOS NINJAS, DURANTE EL PERIODO DE LOS ESTADOS COMBATIENTES DE JAPÓN (1467-1615) HUBO AL SERVICIO DE LOS SEÑORES DE LA GUERRA UNA RED DE ESPIONAJE FEMENINO: LAS KUNOICHI. ENVUELTAS EN UNA AURA DE MISTERIO EN LA HISTORIA, ESTAS MAESTRAS DE LA ACTUACIÓN, DIRIGIDAS POR LA NOBLE CHIYOME MOCHIZUKI, SE INFILTRABANSigue leyendo «HISTORIA Y LEYENDA DE LAS KUNOICHI, LAS MUJERES NINJA DEL JAPÓN SENGOKU. PRIMERA PARTE.»

LA REPÚBLICA DE LANFANG

Una comunidad minera china formó a finales del siglo XVIII un avanzado microestado republicano en la codiciada isla de Borneo. Algunos especialistas ven todo un hito político en la creación de una entidad protodemocrática confuciana en una tierra de grandes sultanes y imperios coloniales, justo en el mismo periodo que nacía la democracia moderna enSigue leyendo «LA REPÚBLICA DE LANFANG»

HERMANN DETZNER, AVENTURAS EN NUEVA GUINEA. HÉROE O IMPOSTOR?

Una de las grandes hazañas de la Primera Guerra Mundial es la del comandante alemán Paul Von Lettow-Vorbeck, conocido como El León de África, que resistió y combatió con sus askaris a las fuerzas aliadas en Tanganika, a través de una marcha épica por las sabana africana durante todo el conflicto sin llegar a serSigue leyendo «HERMANN DETZNER, AVENTURAS EN NUEVA GUINEA. HÉROE O IMPOSTOR?»

Ganda y Clara, los rinocerontes que fascinaron las cortes de la Europa moderna

En los siglos XVI y XVIII, dos rinocerontes, animal que no había pisado Europa desde tiempos del Imperio Romano y del que se tenía una concepción casi legendaria (bestiarios medievales), desembarcaron en el continente despertando una enorme expectación. Exhibidos en las cortes y ferias de muchas ciudades, en unas giras convertidas en todo un acontecimiento,Sigue leyendo «Ganda y Clara, los rinocerontes que fascinaron las cortes de la Europa moderna»

EL SECRETO DEL DRAGÓN: LAS PRIMERAS ARMAS DE FUEGO EN CHINA

La pólvora, descubierta de forma accidental en China, cambió para siempre la ciencia militar y el destino de la humanidad. La guerra se volvió más mortífera y tarde o temprano todas las naciones tuvieron que adaptar la nueva tecnología para no quedarse en desventaja. Aunque en sus inicios las armas de fuego fueron imprecisas, lentasSigue leyendo «EL SECRETO DEL DRAGÓN: LAS PRIMERAS ARMAS DE FUEGO EN CHINA»

EL PANJAGÂN, LA BALLESTA SECRETA DE LOS PERSAS SASÁNIDAS

El misterioso Panjagân fue una técnica de proyectil o arma arrojadiza utilizada por las tropas a caballo de la Persia sasánida (224-651). Descrita por varios eruditos árabes medievales como una andanada de cinco flechas, es decir la capacidad de disparar 5 flechas velozmente, otorgó una gran ventaja a los jinetes persas, ya de por siSigue leyendo «EL PANJAGÂN, LA BALLESTA SECRETA DE LOS PERSAS SASÁNIDAS»

REFERENCIAS CULTURALES EN EL UNIVERSO DE MAGIC: THE GATHERING (1993-2021)

INSPIRACIONES HISTÓRICAS, MITOLÓGICAS Y LITERARIAS EN EL EXITOSO JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Magic the Gathering, de la franquicia americana Wizards of the Coast, es uno de los juegos de cartas más famosos de la historia. Creado por el matemático Richard Garfield en 1993, nos presenta un multiverso de fantasía donde magos (planeswalker) luchan entre síSigue leyendo «REFERENCIAS CULTURALES EN EL UNIVERSO DE MAGIC: THE GATHERING (1993-2021)»